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帖子 【圖文教程】UG/NX如何制作爆炸ug爆炸圖轉工程
UG如何制作爆炸圖以及爆炸工程圖 在職場中,使用UG作出模具、裝配件等系列的爆炸工程圖是一門相對容易的小基礎。那么如何使用好UG作出爆炸工程圖呢?方法/步驟(分步閱讀)第一步:打開你想要制作爆炸圖的圖檔,進入“裝配”界面,點擊“裝配”命令欄中的“爆炸圖”→ 在點擊“新建爆炸”進入“創建爆炸圖”提示欄,開始創建爆炸名稱。
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張偉一 ??? 3年前
【圖文教程】UG/NX如何制作爆炸圖 ug爆炸圖轉到工程圖
問答 目前建置一個四分之一的車輛,讓車輛在橋樑上運行,並將車體的加速度輸出利用快速傅立葉換得到頻率。想要得到的結果圍在頻率塗上有車跟橋梁各自的頻率,證明車橋有耦合的作用發生,但現在頻率上只有車的頻率,想詢問要如何更改設定答道我要的結果?

目前建置一個四分之一的車輛,讓車輛在橋樑上運行,並將車體的加速度輸出利用快速傅立葉換得到頻率。想要得到的結果圍在頻率塗上有車跟橋梁各自的頻率,證明車橋有耦合的作用發生,但現在頻率上只有車的頻率,想詢問要如何更改設定答道我要的結果?

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姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
膨脹 / 收縮在本節中,我們將介紹如何考慮全像的膨脹和收縮。在加工時,全像材料可能會改變其厚度。為了考慮厚度變化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥與表面法線平行。如果厚度從tt'發生變化,則可以透過修改K∥計算出新的光柵向量,如方程式(4)。 4. 當全像材料收縮時,厚度從t 減少 t'。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在數位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數位投影器設計中,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影像相匹配。因此,這種限制要求投影器設計包含均勻照明的空間光調製器 - 通常採用 LCD 面板的形式。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
雷射雷達向場景中發射雷射脈衝:光照射周圍的物體上發生散射,部分光被散射回雷射雷達探測器。如下所示:來自紅色行人的散射光達了雷射雷達探測器的一個單位元上。雷射雷達會將接收返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間換為距離。元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
1顯示了該過程的流程。該表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀結構可以是傳統的閃耀光柵或現代的超穎透鏡。所需的設計和製造方法可能會有所不同,具體取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造??梢栽谖覀兊闹R庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
觀察Jones Matrix表面產生的結果最簡單的方式是利用偏振光瞳(Polarization Pupil Map)。依序選取Analyze...Polarization...Polarization Pupil Map,我們可以看到如下的結果。觀察上,我們可以看到輸入的圓偏振被為線偏振。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
問答 abaqus 收斂性問題?

目前是建立一個單自由度的車輛在橋上跑,之前將車體設成剛體、車輪密度射程0假設車輪可忽略,這樣的情況下,我的步驟一加載重力可以收斂,步驟二也可以讓車輛往前跑。但現在我也將車輪設成剛體,在步驟一就出現Too many attempts made for this increment這個問題,想請問需要如何解決?從片來看我的車輪旋了,請問要從哪裡改,才能使重力收斂

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姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根據反射樣品中的距離來測量反射光的強度。 儘管它在OCT系統的類型之間有所不同,但深度掃描通常由參考鏡執行,以使樣品返回的光對應於樣品和參考之間的特定光程差(OPD)。 透過以x或y方向旋掃描鏡來執行橫向,橫向或b掃描,從而在整個樣品區域上平移探測光束。我們從商用OCT系統中獲取目標規格。 軸向分辨率完全來自光源特性,應在5μm的數量級上。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
1. 傳統光學變焦鏡頭(左)和Alvarez變焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們應該看看 Alvarez 鏡組。每個 Alvarez 透鏡都是一個自由曲面光學元件,只有一個對稱平面。 Fig 3.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
當眼球動時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
3 很好地證明了這種變Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文:2作者直接提供的另一個也顯示了這種變(對於 p = 4):2當 e 接近 0 時,Ince-Gaussian DLL 準確地再現了 Laguerre-Gaussian 模態的結果。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
在 OpticStudio 中創建的光學設計可以無縫換為原始 CAD 元件,並且所有光學資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機構工程師可以創建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax 光線追跡直接查看這些元件如何影響光學性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染像。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 UG8.0工程圖圖框模板制作教程
UGNX工程圖圖框模板制作過程:1.概述 NX 現在雖然有了GC 工具箱、 GB 標準以及自帶的工程圖模板;但有時候這個自帶工程圖模板可能不是我們所想要的!為此我們需要新建一個標準工程圖模板。
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張偉一 ??? 3年前
UG8.0工程圖圖框模板制作教程
帖子 UG工程圖最全預設置-ug制圖模板設置,教你如何設置制作漂亮的工程
3.1、位置 3 將制作好的 UG 圖紙模板文件 MY-A4 復制E:\Program Files\UG NX\UGII\templates 文件夾下,在位置 2 已經復制改文件夾下,此時不用再復制。3.2 用記事本將 ugs_sheet_templates 文件打開,按圖中標準的地方進行修改,同樣這里注意單位的選擇,復制程序段的時候一定注意。
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張偉一 ??? 3年前
UG工程圖最全預設置-ug制圖模板設置,教你如何設置制作漂亮的工程圖
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
ScrewPlus 的重要角色是在射出模具前,能夠擷取透過螺桿塑化從實體狀態熔化的更真實熔化行為。本章的教學課程將以分解步驟說明如何在 Moldex3D 中進入並執行 ScrewPlus 模擬。基本上而言,為了執行 ScrewPlus,您必須經過從啟動 Moldex3D、建立新專案、匯入新網格、選取材料,然後進入「加工精靈」設定製程條件的 Moldex3D 基本程序,如下所示。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 Python | 自然破片戰斗部爆炸后破片飛散
爆炸近場,靜爆(計算0.1ms)爆炸遠場,落速500m/s(計算100ms)爆炸遠場,落速500m/s(計算100ms)往期回顧經驗分享經驗分享 | 我對數值模擬軟件的一些認識學習分享 | 如何入門LS-DYNA?
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 自然破片戰斗部爆炸后破片飛散
帖子 UG二維草圖】UG NX草圖命令--偏置曲線與鏡像曲線
往期回顧 上一篇我們講了: 【UG二維草圖】UG NX草圖命令--派生直線 大家掌握的如何
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張偉一 ??? 3年前
【UG二維草圖】UG NX草圖命令--偏置曲線與鏡像曲線
帖子 NX/UG二次開發現狀與研究
因此當下二次開發行業主要難點和發展目標是面對數量龐大的企業客戶,在市場環境瞬息萬變的情況下如何快速掌握用戶不斷更新變化中的意圖,挖掘客戶深層次的需求并迅速反饋軟件開發過程中。
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張偉一 ??? 3年前
帖子 【軟件技巧】SolidWorks制圖中容易被忽視的30個簡單小技巧,值得收藏!
30、爆炸視圖的制作方法:模型樹切換configurationManger(在模型樹上第三個按鈕)——在模型樹空白處單擊鼠標右鍵,快捷菜單選擇“添加配置”,在配置對話框中輸入爆炸視圖名稱,單擊確定?!獑螕舨迦氩藛蜗隆?em>爆炸視圖”命令開始制作爆炸視圖?!?em>爆炸視圖的回放:在模型樹右鍵裝配體,在快捷菜單選擇“動畫爆炸視圖”。
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機械工程師 ??? 4年前
【軟件技巧】SolidWorks制圖中容易被忽視的30個簡單小技巧,值得收藏!
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